Как первокурсник организовал
VR-мастер-классы в Иннополисе

На примере проекта Александра Стрижнева рассказываем, как легко организовать мероприятие по созданию проектов в виртуальной реальности и азам программирования.


Varwin / VR для образования / VR-проекты / VR-мастер-класс в Иннополисе



Предыстория

Александру 18 лет, сейчас он студент 1-го курса Иннополиса (специальность "Информатика и вычислительная техника"). Еще в 9-м классе он принимал участие в проектной школе Иннополиса, где впервые познакомился
с платформой Varwin Education. Тогда у него появилась идея провести мастер-класс по знакомству с виртуальной реальностью для ребят помладше.

Задачи

1
Найти оборудованную площадку
2
Привлечь заинтересованных учеников
3
Получить доступ к учебной редакции платформы Varwin Education для участников

Решение

Предоставлена площадка и привлечены участники со стороны Иннополиса
Для запуска Varwin Education нужен компьютер с Windows 10 или выше. Кстати, ученики могут работать на Varwin Education
без шлемов: например, создавать 3D-модели, которые захватывают внимание и популярны в наши дни. А если шлемы есть,
то с ними ученикам будет еще интереснее! Александр обратился в Отдел организации мероприятий Университета для проведения мастер-класса, где его инициативу поддержали. Университет предоставил оборудованный класс и привлек участников.
Получена лицензия для платформы Varwin
Для получения доступа Александр связался с нами напрямую: написал Александру Пикулеву, руководителю направления Varwin Education, и рассказал о своей идее. Мы всегда рады подобным инициативам и продвижению VR-технологий среди детей, поэтому с радостью откликнулись и предоставили лицензии, необходимые для полноценной работы с конструктором.


Подготовка программы мероприятия

Первый вариант программы мастер-класса Александр написал за несколько часов. Благодаря удобству платформы, человек, имеющий даже минимальный опыт в IT, разберется в ней самостоятельно и быстро.
Программа мастер-класса
Пара слов о VR-технологии, ее истории
Разгрузка опытных мастеров
Вводная о визуальном редакторе Blockly
для обучения программированию
Сборка простого приложения (кнопка, лампочка, дисплей) онлайн
Самостоятельная работа участников
под присмотром учителя
Презентация готовых проектов участников

Проведение мастер-класса по VR

Тема: «Зельеварение»
Для реализации идеи Александр с напарником Артуром Еремовым подготовили набор уникальных объектов и сцен для учеников. Дети работали
в командах и сами выбирали свою роль в проекте. Одни работали над технической реализацией
в конструкторе Varwin XRMS, другие стали дизайнерами, продумывая, как будут выглядеть уровни и идея взаимодействия. А кто-то проявил лидерские качества, став менеджером проекта
и управляя командой.





Больше VR-проектов на Varwin Education